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手機(jī)版叛亂公司無(wú)限金幣版是一款策略模擬游戲,玩家將扮演臨時(shí)政府組織者,管理戰(zhàn)亂后的區(qū)域。游戲融合軍事策略與經(jīng)營(yíng)玩法,玩家需制定發(fā)展戰(zhàn)略,管理資源,投資民生項(xiàng)目,提升經(jīng)濟(jì)發(fā)展水平和當(dāng)?shù)厝酥С致剩瑫r(shí)應(yīng)對(duì)通貨膨脹、政府腐敗和叛軍襲擊等挑戰(zhàn)。游戲提供五大精心構(gòu)建的區(qū)域,玩家可利用無(wú)限金幣資源,解鎖全部?jī)?nèi)容,自由發(fā)展經(jīng)濟(jì)、訓(xùn)練軍隊(duì)、平定叛亂。游戲特色包括高度靈活的戰(zhàn)略及戰(zhàn)術(shù)人工智能、復(fù)雜敘事性算法,以及基于廣泛研究描繪出的精細(xì)真實(shí)世界,為玩家?guī)?lái)沉浸式的游戲體驗(yàn)。
1、將軍事策略和經(jīng)營(yíng)的玩法融合,在叛亂公司游戲中需要去終止叛亂事務(wù)。
2、利用不同角色的能力以及各種獨(dú)特的策略來(lái)管理好自己的資源,并且得民心。
3、一如既往的經(jīng)典玩法,你要保證自己的國(guó)家不被任何反叛勢(shì)力所推翻。
4、加入叛亂公司手游感受全新的軍事模擬游戲玩法,滿(mǎn)滿(mǎn)的發(fā)展經(jīng)濟(jì)占領(lǐng)整個(gè)地圖。
5、游戲極度燒腦,高度自由,獲得人民支持,增強(qiáng)軍事力量,是你平反戰(zhàn)亂,取得國(guó)家安寧的最重要因素。
6、你需要獲得保證政府運(yùn)作,修建水電、醫(yī)療、交通、通訊等基礎(chǔ)設(shè)施;
7、利用技巧來(lái)提高經(jīng)濟(jì)發(fā)展水平和當(dāng)?shù)厝酥С致剩瑫r(shí)要預(yù)防腐敗以免禍起蕭墻
一、基礎(chǔ)介紹:
前地下操盤(pán)手,擅長(zhǎng)從亂局牟利。
治理者特性:
1.容易引起腐敗,但獲得額外資金收入
2.腐敗更容易折損支持度
3.可以用非常規(guī)方式獲得經(jīng)濟(jì)收益(對(duì)應(yīng)的有副作用)
個(gè)人推算他的腐敗提升比率應(yīng)該是25%
二、優(yōu)缺點(diǎn)分析:
優(yōu)點(diǎn)來(lái)說(shuō),有來(lái)錢(qián)快的特點(diǎn),以及軍事中可以用簡(jiǎn)化訓(xùn)練的方式加快國(guó)民軍訓(xùn)練(代價(jià)是戰(zhàn)力降低)。
因此ZS者在前期有相當(dāng)快的布局效果,甚至配合用錢(qián)收買(mǎi)叛軍可以在特定時(shí)間達(dá)到暫時(shí)的安穩(wěn)。
缺陷,則是腐敗極易上漲,而ZS者的腐敗對(duì)支持度的損傷可以說(shuō)是明眼可見(jiàn)的。
需要特別提醒,新版本中腐敗過(guò)高也是地區(qū)訴求之一,也就是說(shuō)腐敗一旦拉高地區(qū)支持度會(huì)瘋狂暴跌,甚至?xí)霈F(xiàn)叛軍沒(méi)打這里,地區(qū)自己變成不穩(wěn)定的奇景。
這一點(diǎn)也是拜新版本機(jī)制修改所賜,因此某個(gè)角度來(lái)說(shuō)ZS者不太適合這版本。
此外,雖然腐敗拉高可以獲得額外收益,但是考慮到通貨膨脹這個(gè)設(shè)定,錢(qián)多不見(jiàn)得就一定是好事…
因?yàn)椋阋芑ǖ某鋈ニ惆。?/p>
三、顧問(wèn)分析:
個(gè)人建議的顧問(wèn)如下:醫(yī)師、部族長(zhǎng)老、明星、記者、廚師、檢閱官。
醫(yī)師、部落長(zhǎng)老、廚師和明星沒(méi)什么說(shuō)的。記者最好是帶著,腐敗不能太高了,需要時(shí)適當(dāng)壓一下。檢閱官是因?yàn)槟愫苋菀讈G戰(zhàn)區(qū),別看你訓(xùn)練士兵很快,我敢保證許多地區(qū)因?yàn)槟闱捌诟瘮「叩膯?wèn)題,并不好守。
現(xiàn)版本下,地區(qū)攻防除了雙方戰(zhàn)力以外還有一個(gè)因素就是地區(qū)了解程度和支持度,反言之,如果你所在的地區(qū)反對(duì)者太多,單一軍隊(duì)極易失守。
四、玩法解析:
前期腐敗偏高不可避免,不過(guò)你可以利用腐敗加錢(qián)的特性,用來(lái)發(fā)展民生,建議先發(fā)展對(duì)敵對(duì)人口適用明顯的民生項(xiàng)目。可以嘗試開(kāi)局點(diǎn)出推行皿煮選舉,并直接選擇三個(gè)月內(nèi)選舉,因?yàn)閆S者錢(qián)比較多,成功的選舉可以讓你每個(gè)月都獲得一定支持度,可以用于抵消前期高腐敗導(dǎo)致的支持度損失,這個(gè)是我個(gè)人想出的一個(gè)套路。
避免通貨膨脹,這也是損失支持度的,而且效果同樣很顯著。利用簡(jiǎn)化訓(xùn)練這個(gè)技能可以加快布局,雖然會(huì)導(dǎo)致國(guó)民軍戰(zhàn)力的降低,但也就降低一個(gè)階段,可以接受。
販賣(mài)武器慎用,會(huì)導(dǎo)致國(guó)民軍戰(zhàn)力掉兩級(jí),也就是點(diǎn)出所有的國(guó)民軍裝備提升才勉強(qiáng)能回到一開(kāi)始的階段,非常傷。此外,建議點(diǎn)出2級(jí)和3級(jí)綠盾,這可以有效降低你前期守地區(qū)的壓力,這兩條增加的通貨膨脹并不明顯。記得一定要點(diǎn)出人類(lèi)地形學(xué)!要不然聯(lián)合軍守地區(qū)壓力一樣很大。
ZS者盡量不選擇和談,因?yàn)槟愕姆磳?duì)者從開(kāi)始到結(jié)束都不會(huì)少,這一點(diǎn)不可避免。
1、首先還是先把叛軍圍堵到一個(gè)角落,然后其他地區(qū)抓緊發(fā)展,穩(wěn)定度先升到百分百。然后把警察的那個(gè)點(diǎn)滿(mǎn),就是那個(gè)盾牌。
2、如果安全度到了百分250以上,基本就是安全的了,不會(huì)再刷叛軍了。我一般都疊到百分350的安全度。最后一部就是把你的聯(lián)合國(guó)軍全部刷出來(lái),全部占領(lǐng)叛軍的領(lǐng)地。民兵不要?jiǎng)樱€是圍堵著就行。
3、等你把叛軍全滅了之后,剩下你會(huì)發(fā)現(xiàn)叛軍一個(gè)都刷不出來(lái)了。即使你拒絕和平協(xié)議,叛軍也一樣一個(gè)都刷不出來(lái),那個(gè)和平度直接飆升上去。
4、叛軍后面一年多再也沒(méi)出現(xiàn)過(guò),可以點(diǎn)開(kāi)看哪些地方安全度不夠,如果是新占領(lǐng)的地方,安全度可能不太夠,你可以放個(gè)部隊(duì)上去,叛軍剛出基地直接就被秒了。大家可以看看,不和叛軍和談也是可以贏的,只要你地圖上所有地區(qū)都變綠。
一、如何獲勝?
獲勝方式分為兩種,一種是所有地區(qū)全部穩(wěn)定,這樣一來(lái)自動(dòng)獲勝,此辦法難度較高,但不開(kāi)作弊的情況下自然也是做得到的。
還有一種比較常見(jiàn),通過(guò)和談獲勝,需要提醒的是,如果達(dá)成協(xié)議時(shí)叛軍過(guò)多,可能會(huì)因?yàn)槁曂鄣奶鄬?dǎo)致被瞬間帶走,達(dá)成協(xié)議之前記得看一眼地區(qū)形勢(shì),必要時(shí)可以推遲協(xié)議重新談判。
二、聲望值相關(guān)
獲得:聲望值高低取決于政策影響以及支持度概念,開(kāi)局的時(shí)候支持度偏低,通過(guò)民生發(fā)展以及選舉的方式可以提高支持度,尤其是執(zhí)行了成功的皿煮選舉之后,你的聲望值是隨時(shí)間增加的。
此外,每穩(wěn)定一個(gè)地區(qū),則立即獲得一定聲望,穩(wěn)定的地區(qū)越多,反對(duì)者越少,聲望值獲得越快。
損失:損失的方式比獲得就要多得多。
地區(qū)原因:包括了反對(duì)者過(guò)多、腐敗嚴(yán)重、通貨膨脹爆表,以及新版本中未能滿(mǎn)足對(duì)應(yīng)地區(qū)需求都會(huì)導(dǎo)致聲望的損失。此外,地區(qū)反復(fù)易手時(shí)也會(huì)不停的損失聲望,人口稠密的地區(qū)損失效果尤其明顯,無(wú)論如何也要控制住城市和農(nóng)村這些人口較多的地區(qū),否則基本無(wú)法挽回。
叛軍影響:叛軍長(zhǎng)期未能根除時(shí),聲望值隨時(shí)間降低。此外,一些外交事件或者隨機(jī)事件如果處理不當(dāng)也會(huì)損失聲望,需要特別注意。
駐軍:聯(lián)合軍長(zhǎng)期駐扎在一個(gè)地區(qū)時(shí)會(huì)導(dǎo)致反對(duì)者增多,這個(gè)問(wèn)題可以通過(guò)隨行翻譯和人類(lèi)地形學(xué)這兩個(gè)方式來(lái)解決,但需要提醒的是即使如此聯(lián)合軍也不可以長(zhǎng)期駐扎在同一地區(qū),最多只是緩和矛盾而已。國(guó)民軍的駐扎不會(huì)導(dǎo)致軍民矛盾。
聯(lián)合軍為臨時(shí)戰(zhàn)力,一段時(shí)間之后需要撤離,每次臨時(shí)延長(zhǎng)駐扎期限都會(huì)損失聲望值,隨次數(shù)增加。
戰(zhàn)車(chē)駐扎無(wú)論如何都會(huì)引來(lái)反對(duì)者,對(duì)城市破壞尤其嚴(yán)重,戰(zhàn)車(chē)可以嘗試駐扎在人口稀少的偏遠(yuǎn)地區(qū)。
其他方面:包括了各種隨機(jī)事件,例如說(shuō)大壩被炸(游戲瞬間結(jié)束)、拯救行動(dòng)失敗、破壞古跡或者威脅貨車(chē)司機(jī)之類(lèi)的行為都有可能導(dǎo)致這種現(xiàn)象。此外,統(tǒng)治者為軍閥時(shí)非常容易導(dǎo)致聲望的減少,因?yàn)橐恍┬袨榈脑虬伞?/p>
三、穩(wěn)定地區(qū)的辦法
相對(duì)來(lái)說(shuō),城市和農(nóng)村地區(qū)很容易穩(wěn)定,但偏遠(yuǎn)地區(qū)則比較困難,因此偏遠(yuǎn)地區(qū)也是叛軍經(jīng)常發(fā)起攻擊的地點(diǎn)。通過(guò)查看民生的發(fā)展說(shuō)明和效果,就能知道哪些策略可以有效提升一些地區(qū)的支持度。新版本中,如果未能滿(mǎn)足一些地區(qū)的需求,會(huì)導(dǎo)致反對(duì)者的上漲。
不同于瘟疫公司,本作的策略執(zhí)行之后不會(huì)立即生效,需要通過(guò)建筑的方式去執(zhí)行,完工之前是不會(huì)對(duì)對(duì)應(yīng)地區(qū)生效的,此外,所有民生策略都不能對(duì)無(wú)詳細(xì)信息的地區(qū)生效。
叛軍攻陷地區(qū)時(shí)會(huì)導(dǎo)致原本的民生建設(shè)被破壞(道理我都懂,拆廁所是幾個(gè)意思?),不過(guò)在奪回地區(qū)之后是可以重新建設(shè)的。
加速地區(qū)建設(shè)的方式,一種是選擇建筑速度提升的策略,但這種策略費(fèi)用較高且很容易導(dǎo)致腐敗,另外一種則是在軍事欄中激活軍民結(jié)合,這樣一來(lái)軍隊(duì)在非戰(zhàn)斗時(shí)是可以協(xié)助地區(qū)發(fā)展的。此外,建設(shè)專(zhuān)家的工程隊(duì)也可以起到相同的作用,且效率更高。
四、治理者的特點(diǎn)
每個(gè)人的技能都有所不同,初始的公務(wù)員沒(méi)有任何技能。
經(jīng)濟(jì)學(xué)家:正常的預(yù)算是按月發(fā)放,而經(jīng)濟(jì)學(xué)家則以年為單位,雖然開(kāi)局資金很高,但支出資金時(shí)需要謹(jǐn)慎。特殊能力是花費(fèi)少量的錢(qián)來(lái)壓制通貨膨脹。大概也是游戲里最難用的治理者了
將軍:開(kāi)局即可獲得一個(gè)堡壘,并具備開(kāi)局即可訓(xùn)練軍隊(duì)的能力,將軍手下的國(guó)民軍戰(zhàn)力要更高一些,面對(duì)后期窮兇極惡的叛軍時(shí)效果非常顯著,缺陷是發(fā)展民生的費(fèi)用較比其他決策者要提高許多。
可以在必要時(shí)通過(guò)策略使得聲望值強(qiáng)行穩(wěn)定為8點(diǎn)。
銀行家:初始資金略微減少,但每月獲得的資金為125%,后續(xù)獲得資金速度非常快。特殊能力是可以大量印鈔獲得現(xiàn)金,這會(huì)導(dǎo)致通貨膨脹的爆表(這是美聯(lián)儲(chǔ)的印鈔機(jī)嗎?)
ZS者:人如其名,什么弟弟行為都能做出來(lái)的神奇人物,首先的被動(dòng)效果為貪污越嚴(yán)重,額外資金越多,對(duì)應(yīng)的對(duì)其支持度影響非常明顯。策略行為包括了賄賂叛軍降低其能力、暫時(shí)減少貪污以及簡(jiǎn)化訓(xùn)練的方式來(lái)加快國(guó)民軍的訓(xùn)練速度,甚至可以倒賣(mài)…,戰(zhàn)斗能力兩條加在一起大概損失一倍左右,只影響國(guó)民軍,高難度下副作用明顯,慎用。
————這都可以當(dāng)治理者啊?
軍閥:以高壓手段維持地區(qū)穩(wěn)定為特點(diǎn),通過(guò)各種非人道方式提升自身實(shí)力,并且訓(xùn)練私人軍隊(duì)的速度非常快,但負(fù)面事件也非常多。較比其他治理者來(lái)說(shuō)更容易導(dǎo)致反對(duì)者的出現(xiàn),需要盡快以戰(zhàn)促和。
坦克長(zhǎng):使用者不是很多的治理者,因?yàn)椴幌駥④娔菢涌梢蕴崆坝?xùn)練軍隊(duì)。特點(diǎn)是可以訓(xùn)練坦克大隊(duì),而且可以擴(kuò)容一隊(duì),在黑暗洞窟中為二隊(duì),并具有坦克的特殊能力。缺陷來(lái)說(shuō)就是坦克本身了,首先在城市\(zhòng)農(nóng)村地區(qū)會(huì)導(dǎo)致破壞,因而會(huì)影響地區(qū)支持度,其次坦克不能翻山越嶺,面對(duì)大山地形無(wú)能為力,更不能作為援軍支援其他軍隊(duì)。不過(guò)優(yōu)點(diǎn)就是戰(zhàn)力爆表,一隊(duì)坦克大隊(duì)可以直接強(qiáng)拆一個(gè)叛軍據(jù)點(diǎn),相當(dāng)于作弊當(dāng)中的超級(jí)士兵。
開(kāi)發(fā)署長(zhǎng):新版本中以發(fā)展地區(qū)為重的治理者,是目前發(fā)育玩法中非常重要的人物了,開(kāi)局即可解鎖民生中的基礎(chǔ)項(xiàng)目,并且可以通過(guò)雇傭?qū)<医ㄔO(shè)大隊(duì)大幅度提升地區(qū)發(fā)展,建筑地區(qū)的速度非常快,缺點(diǎn)是只能雇傭三隊(duì)聯(lián)合軍,因此非常依賴(lài)訓(xùn)練國(guó)民軍來(lái)維持戰(zhàn)力。此外就是建設(shè)大隊(duì)不具備武裝能力,一旦被叛軍偷襲容易全軍覆沒(méi),重新雇傭的資金隨次數(shù)增加,可以通過(guò)軍事中的安全院落來(lái)避免建設(shè)大隊(duì)被叛軍秒殺。
五、政府官員
一共為6個(gè)大項(xiàng),每個(gè)里有5個(gè)子項(xiàng)目。其效果如同文字說(shuō)明的那樣,這里不過(guò)多介紹。受上次更新影響,例如稅務(wù)員這種放在以前效用不是很高的官員到這個(gè)版本就很不錯(cuò),根據(jù)需要決定即可。
目前來(lái)說(shuō),效用不高的只有一個(gè)國(guó)民軍單獨(dú)訓(xùn)練,沒(méi)人可以在初期就脫離聯(lián)合軍,因此這個(gè)選項(xiàng)存在感是很低的,也就是軍閥能用得到。況且,這樣一來(lái),無(wú)人偵察機(jī)和空襲就沒(méi)辦法使用了……
六、軍事設(shè)定
軍隊(duì)的目的就是消滅叛軍的,叛軍每次被打敗都會(huì)嘗試流竄,新版本下每次有效的追擊也可以全殲叛軍但效率不是很高。殲滅叛軍最好的辦法依然是將其包圍后殲滅,堡壘也可以阻止叛軍逃跑,并承擔(dān)合圍的任務(wù)。
戰(zhàn)斗設(shè)定:戰(zhàn)斗結(jié)果取決于自身實(shí)力、援軍、地區(qū)情報(bào)、地形、當(dāng)?shù)刂С侄纫约皵澄覐?qiáng)弱這幾條,如果發(fā)現(xiàn)我方明顯處于弱勢(shì)的時(shí)候需要及時(shí)撤離。在沒(méi)有詳細(xì)情報(bào)的地區(qū)戰(zhàn)斗時(shí)戰(zhàn)斗能力大打折扣。
叛軍強(qiáng)弱:所有反對(duì)者都有可能成為潛在的叛軍,反對(duì)者越多,叛軍實(shí)力越強(qiáng)大,目前證明外交威脅對(duì)提升叛軍實(shí)力的效果基本不明顯,依然取決于基礎(chǔ)條件。此外,潛伏地也會(huì)秘密訓(xùn)練叛軍,需要及時(shí)摧毀。一些隨機(jī)事件也會(huì)增加叛軍實(shí)力,需要避免叛軍控制人口稠密的地區(qū),尤其是城市。
聯(lián)合軍:臨時(shí)戰(zhàn)力,不需要過(guò)多等待即可立即投入戰(zhàn)斗,戰(zhàn)斗能力很高。一段時(shí)間后需要撤離,可以通過(guò)損失聲望值的方式延長(zhǎng)使用時(shí)間,但次數(shù)不能過(guò)多。在沒(méi)有聯(lián)合軍的前提之下是不能訓(xùn)練國(guó)民軍的,特別注意。
國(guó)民軍:本國(guó)軍隊(duì),可以供你長(zhǎng)期使用,訓(xùn)練時(shí)間為一年。但最初的國(guó)民軍就是個(gè)戰(zhàn)五渣,需要通過(guò)后續(xù)解鎖各種軍事項(xiàng)目來(lái)獲得接近聯(lián)合軍的戰(zhàn)斗能力。不過(guò)在將軍手下的國(guó)民軍,戰(zhàn)斗能力是可以超越聯(lián)合軍的。
國(guó)民軍的坦克大隊(duì)和聯(lián)合軍的坦克大隊(duì)在戰(zhàn)力上是一致的。
民用軍事:主要包括了軍民結(jié)合以及隨行翻譯,其中,人類(lèi)地形系統(tǒng)可以避免聯(lián)合軍觸怒本地民眾并提升情報(bào)收集速度。隨行翻譯和軍民結(jié)合對(duì)國(guó)民軍同樣有效,隨行翻譯可以加快士兵對(duì)當(dāng)?shù)厍閳?bào)的收集速度并提升支持度,而軍民結(jié)合可以在軍隊(duì)非戰(zhàn)斗的狀態(tài)下協(xié)助地區(qū)發(fā)展,非常有用。
堡壘:堅(jiān)固工事,有堡壘的地區(qū)可以額外執(zhí)行3個(gè)選項(xiàng)來(lái)加強(qiáng)效果,有堡壘的地區(qū)難以被叛軍攻占,并且可以用來(lái)阻斷叛軍的退路,如果選建堡壘時(shí)位置不合理,是可以選擇拒絕并重新選址的。
UAV:無(wú)人偵察機(jī),只能在聯(lián)合軍在場(chǎng)的時(shí)候才能生效,可以提升戰(zhàn)斗效率并加快情報(bào)收集速度。當(dāng)觸發(fā)國(guó)民軍空軍事件之后,國(guó)民軍才能單獨(dú)控制UAV,否則一旦沒(méi)有聯(lián)合軍此技能將無(wú)效。
空襲:同樣是聯(lián)合軍在場(chǎng)時(shí)才能使用,國(guó)民軍使用前提同無(wú)人偵察機(jī)。空襲行動(dòng)可以有效殺傷叛軍,并大幅度提高地面部隊(duì)的作戰(zhàn)效率,需要提醒的是,空襲有可能導(dǎo)致平民傷亡,并且次數(shù)越多,則越不能掩蓋。
1、追加區(qū)域和治理者
在“蔚藍(lán)堤壩”地圖中重建大型水壩抵御洪災(zāi),差遣“坦克車(chē)長(zhǎng)”治理者駕馭鋼鐵洪流;
2、戰(zhàn)役劇情模式
實(shí)施大型跨域行動(dòng),仔細(xì)斟酌資源配置并取用特殊升級(jí)項(xiàng)目以應(yīng)對(duì)情勢(shì)威脅迥然不同的連貫新世界;
3、合作及競(jìng)爭(zhēng)多人游戲
與好友組隊(duì)高效穩(wěn)定管區(qū),或與對(duì)手角力推行各自目標(biāo)。
1、游戲分為休閑、正常和殘酷三種模式,休閑模式下,你的軍隊(duì)很容易與本地居民融合,腐敗問(wèn)題可以被正面思想減緩,而且反叛軍之間很少串通勾結(jié)。隨著難度的提高,游戲里反叛軍的戰(zhàn)斗力和策略性就會(huì)提高,比如殘酷難度下,他們會(huì)對(duì)你的領(lǐng)地群起而攻之。
進(jìn)入游戲之后,你的軍隊(duì)需要駐扎在當(dāng)?shù)夭⑶也粩鄩汛髮?shí)力,操作菜單分為概覽、平民、政府和軍隊(duì)四個(gè)選擇,你需要獲得資金保證政府運(yùn)作,修建水電、醫(yī)療、交通、通訊等基礎(chǔ)設(shè)施提高經(jīng)濟(jì)發(fā)展水平和當(dāng)?shù)厝酥С致剩瑫r(shí)要預(yù)防腐敗以免禍起蕭墻。
2、你需要使用游戲幣與本地人協(xié)同工作
解決本地經(jīng)濟(jì)運(yùn)作、商業(yè)和工作需求,雇傭藍(lán)色聯(lián)盟軍可以快速而高效率地作戰(zhàn),但有可能會(huì)引起當(dāng)?shù)厝说牟粷M(mǎn),也可以訓(xùn)練本國(guó)軍隊(duì),但訓(xùn)練速度會(huì)比較慢,戰(zhàn)斗力弱于聯(lián)盟軍但不會(huì)給本地人帶來(lái)反抗情緒。
士兵訓(xùn)練完成之后,你可以拖動(dòng)他們到駐扎地周?chē)脚眩汀段烈吖尽奉?lèi)似的是,玩家并不能看到實(shí)際的士兵或者戰(zhàn)斗界面,主要是通過(guò)地圖上文字描述的形式呈現(xiàn)結(jié)果。每個(gè)地方都需要收集Intel資源,這對(duì)于軍事和民事活動(dòng)都非常重要,你可以派區(qū)域代表可以收集資源,地圖上灰色區(qū)域是沒(méi)有Intel資源的貧瘠區(qū)。
3、如果腐敗風(fēng)險(xiǎn)較高,你還需要展開(kāi)反腐行動(dòng)提高支持率
聯(lián)盟軍需要翻譯,但會(huì)出現(xiàn)偶發(fā)事件,比如“盡管有翻譯,但外國(guó)軍隊(duì)的出現(xiàn)仍然引起了部分當(dāng)?shù)厝说牟粷M(mǎn),你的支持率出現(xiàn)了下降,建議不要把聯(lián)盟軍長(zhǎng)時(shí)間放在同一個(gè)地方”。雖然沒(méi)有以視覺(jué)形式展現(xiàn),但你仍可以在小地圖看到軍隊(duì)的移動(dòng)、聽(tīng)到戰(zhàn)斗的聲音,帶來(lái)一定程度的沉浸感。此外,游戲還加入了時(shí)間和季節(jié)系統(tǒng),你還可以通過(guò)右上角的暫停鍵暫時(shí)停掉游戲進(jìn)度,留給自己更多的時(shí)間思考發(fā)展策略。在游戲里,玩家們需要隨時(shí)留意新聞,比如看到反叛軍準(zhǔn)備襲擊某個(gè)區(qū)域,你就可以提前布置軍隊(duì)進(jìn)行防御。
4、除了軍隊(duì)之外,你還可以招聘警察
訓(xùn)練他們技術(shù),提高區(qū)域安全性,這樣反叛軍想要控制該區(qū)域就更加困難,還可以提高當(dāng)?shù)厝说闹С致省VС致试礁撸驮诫y以被叛軍占領(lǐng),當(dāng)你的領(lǐng)地被叛軍攻擊或者占領(lǐng)之后,你在當(dāng)?shù)氐穆曂蜁?huì)不斷下降,即便是奪回之后,仍需要通過(guò)一段時(shí)間才能恢復(fù)區(qū)域穩(wěn)定。如果叛軍戰(zhàn)敗,殘余勢(shì)力會(huì)流竄到各地帶來(lái)騷亂,因此你的領(lǐng)地需要留足夠的安保力量維持穩(wěn)定。
游戲很好玩,但是存在很大問(wèn)題,嘗試了極限推軍事發(fā)展的玩法,即使你軍事能力接近全滿(mǎn),中期也會(huì)故意多地發(fā)生叛亂,而且叛亂速度非常快,聲望從100+立馬掉光(即使通脹和腐敗也很低),連簡(jiǎn)單難度也過(guò)不了,強(qiáng)行要玩家政治正確,必須按著白左設(shè)計(jì)者的思路玩才能過(guò)關(guān),否則必然失敗。
策略卡牌 v4.01
策略卡牌 v1.0
策略卡牌 v1.1.1
策略卡牌 v1.0.15
策略卡牌 v1.0
策略卡牌 v3.0.0