歡迎訪問(wèn)PChome.net
手機(jī)版喪尸派對(duì)折相思是一款像素風(fēng)喪尸放置策略手游。玩家扮演“掘墓人”,喚醒并培養(yǎng)多樣喪尸軍團(tuán),對(duì)抗秩序能力者陰謀。喪尸派對(duì)折相思融合策略布局、技能升級(jí)與建筑經(jīng)營(yíng),兼顧掛機(jī)收益與限時(shí)挑戰(zhàn),以復(fù)古像素風(fēng)格和顛覆性劇情,帶來(lái)輕松又不失深度的反套路喪尸冒險(xiǎn)!
不知從哪天起,世界上出現(xiàn)了能力者,有的人無(wú)法控制能力,有的人被能力反噬。一個(gè)小村莊的搬遷,一個(gè)定居點(diǎn)的消失,一個(gè)防洪水壩的建立……這些看似普通的事件的背后,隱藏著一個(gè)巨大的陰謀。
當(dāng)你親自目睹了這個(gè)陰謀,該如何選擇才能符合自己的良知?
當(dāng)你成為這個(gè)世界中鄙視鏈最底層的人的時(shí)候,該如何自保?
當(dāng)你的話語(yǔ)權(quán)被黑幕鉗制時(shí),該如何才能發(fā)出聲音?
【放置喪尸,制定策略】
喪尸派對(duì)有幾十種不同的喪尸可以解鎖然后配置, 不同的喪尸的技能 ,特點(diǎn)都不一樣, 需要用自己的理解去配置和通過(guò)關(guān)卡
【技能強(qiáng)化,能力升級(jí)】
隨著斗爭(zhēng)越來(lái)越激烈,壓迫方的刁難會(huì)越發(fā)提升。身為混沌能力者的我們,必須提升自己的實(shí)力,喪尸派對(duì)的每種喪尸都可以升級(jí), 同時(shí)也有諸多全局升級(jí)項(xiàng)可供選擇
【每日焦點(diǎn),實(shí)時(shí)掌握】
正所謂知己知彼百戰(zhàn)百勝,各位能力者可以通過(guò)游戲中的智能通訊來(lái)了解的日常動(dòng)向。有時(shí)候感覺(jué)自己身心疲乏的時(shí)候,也可以通過(guò)智能通訊來(lái)看看人物的日常往事。
【設(shè)立營(yíng)地,升級(jí)建筑】
身為混沌能力者既要有對(duì)抗的實(shí)力也要有安定的居所,在副本關(guān)卡中收集材料,設(shè)造資源建筑,為自己的后勤設(shè)備打好基礎(chǔ)。
【特殊副本,額外獎(jiǎng)勵(lì)】
喪尸派對(duì)除了主線劇情挑戰(zhàn)外,我們還準(zhǔn)備了限時(shí)挑戰(zhàn)副本。各位能力者打開(kāi)局內(nèi)的手機(jī)點(diǎn)擊dm漫畫便可選擇副本進(jìn)行挑戰(zhàn),挑戰(zhàn)后的戰(zhàn)績(jī)會(huì)上傳至排行榜進(jìn)行展示。讓各路能力者都能看到你的實(shí)力
合理安排喪尸召喚位置,出乎意料地放在敵人旁邊。剩下的取決于僵尸如何獲勝。
對(duì)于“血液”和“大腦”,我們的緊密合作,勢(shì)必讓“邦邦重工”徹底失敗。
組建僵尸小隊(duì),解鎖更多僵尸伙伴,提升能力,一起變強(qiáng)!
在我們強(qiáng)大的僵尸“復(fù)仇”聯(lián)盟面前,“棒棒重工”不堪一擊!
公路定居點(diǎn)、河流度假村、汽車旅館、雨夜監(jiān)獄……
只要我們路過(guò),它就可以成為我們的狂歡樂(lè)園!
——喪尸派對(duì)主線關(guān)卡——
路定居點(diǎn) 29人
泥潭定居點(diǎn) 36人
小型定居點(diǎn) 52人
汽車旅館 49人
孤兒院 26人
寵物醫(yī)院 37人
匪幫基地 41人(有boss)
河流度假區(qū) 56人
大壩上游(無(wú)詳細(xì)數(shù)據(jù),打不完全部)
大壩 72人
峽谷封鎖點(diǎn) 105人(有boss)
狩獵俱樂(lè)部 65人
高塔 61人
三塔區(qū) 72人
(理想狀態(tài)74人,不過(guò)打完塔下的人,會(huì)自動(dòng)打塔,塔沒(méi)得很快,所以很難做到74人)
煉獄 75人
餅干工廠 115人(有bug)
黑城堡 120人
“極致狂歡”音樂(lè) 376人
(應(yīng)該可以更多,但戰(zhàn)力太強(qiáng)boss輕松嗝屁了。理想數(shù)據(jù)估計(jì)和三塔區(qū)一樣,boss邊上有封閉房間。)
再戰(zhàn)“囚籠”酒吧 182人(隨機(jī),左邊會(huì)刷新敵人)
密謀小屋 30人
富裕湖畔 231人
晶湖小鎮(zhèn) 64人
微光 36人
野火燎原 88人
意外 115人(有bug)
城市入口 247人
小鎮(zhèn)危機(jī) 96人
舊公寓 71人
城市高塔 73人
幽靈核心 177人(有bug)
中央節(jié)點(diǎn) 375人
(幻覺(jué)也算人數(shù)。如果能刷新小兵,可以刷不少)
基地防守站 469人(可刷新,別推太快)
——喪尸派對(duì)固定任務(wù)點(diǎn)——
山腳封鎖點(diǎn) 57人
山頂封鎖點(diǎn)49人
——喪尸派對(duì)隨機(jī)任務(wù)點(diǎn)——
小型銀行41人
劫掠軍火24人
生命線(隨機(jī))
隨機(jī)任務(wù)點(diǎn)根據(jù)位置不同難度也有不同,刷一次拿數(shù)據(jù)也比較麻煩,所以這里僅供參考。
敵人最多的就是基地防守戰(zhàn),人多量大。不刷基地防守戰(zhàn)的話我個(gè)人認(rèn)為最好的地方是“極致狂歡”音樂(lè),因?yàn)橹挥幸粋€(gè)地圖。中央節(jié)點(diǎn)還要走兩個(gè)地圖。比較麻煩。
個(gè)人認(rèn)為中央節(jié)點(diǎn)的幻影不值得刷,第一是不清楚會(huì)不會(huì)刷(大概率不會(huì)),第二是boss的幻影似乎是能刷的,但是本體和幻影總站在一起。攻擊幻影就會(huì)誤傷本體,幻影血又厚,僵尸放多了本體沒(méi)了,少點(diǎn)打幻影又費(fèi)事。有這個(gè)時(shí)間多刷幾次“極致狂歡”音樂(lè)要?jiǎng)澦悴簧佟?/p>
1、進(jìn)入喪尸派對(duì)的關(guān)卡地圖
玩家在首頁(yè)點(diǎn)擊右下方的圖標(biāo)即可進(jìn)入關(guān)卡地圖。
2、選擇喪尸派對(duì)的關(guān)卡
玩家可以選擇新關(guān)卡,就是有new標(biāo)志的關(guān)卡。
3、開(kāi)始游戲
玩家選擇完關(guān)卡點(diǎn)擊經(jīng)過(guò)即可開(kāi)始游戲啦。
4、觀察模式
玩家在開(kāi)始戰(zhàn)斗前,可以點(diǎn)擊右上角的三條杠圖標(biāo),再點(diǎn)擊觀察地圖進(jìn)入觀察模式,觀察一下區(qū)域,先在人少的地方釋放僵尸進(jìn)攻。
5、僵尸
玩家可以選擇下方的僵尸進(jìn)行釋放,點(diǎn)擊地圖上自己想要進(jìn)攻的位置釋放即可,釋放僵尸需要能量,左上角會(huì)自動(dòng)恢復(fù)能量,右下角為釋放僵尸需要能量。
6、強(qiáng)化
玩家可以點(diǎn)擊下方強(qiáng)化圖標(biāo),使用藍(lán)色能量,強(qiáng)化僵尸,提高它們的傷害、生命值、移動(dòng)速度。
7、任務(wù)
玩家在左上角可以看到戰(zhàn)略目標(biāo),完成擊殺任務(wù)即可過(guò)關(guān)。
8、通關(guān)
玩家擊敗所有敵人之后會(huì)通過(guò)關(guān)卡,并且獲得獎(jiǎng)勵(lì)。
1、海灘戒嚴(yán)
主要難點(diǎn):地圖右下方的敵人。
個(gè)人建議:避其鋒芒,從地圖的左上方開(kāi)始入手,通過(guò)慢慢積攢喪尸數(shù)量,一舉打擊。
2、封鎖線
主要難點(diǎn):在清理完混沌能力者NPC所在的房子內(nèi)的敵人之后喪尸會(huì)自動(dòng)跑到外面,這時(shí)候會(huì)有敵人偷偷從上方的門進(jìn)入偷襲。
個(gè)人建議:及時(shí)在屋內(nèi)補(bǔ)充喪尸保護(hù)NPC。值得注意的是,房間的門只有敵方可以破壞,如果放在混沌能力者呆著的那個(gè)小房間,喪尸就會(huì)一直堵著門出不去,一開(kāi)始最好放在大廳那里。
3、商場(chǎng)動(dòng)亂
主要難點(diǎn):主要目標(biāo)之一是保護(hù)平民NPC,但是燈塔暴徒分布非常散,用集中投放喪尸平推的方法,很容易敵人還沒(méi)清完平民就已經(jīng)死得差不多了。
個(gè)人建議:最好分散多點(diǎn)投放,推薦裝備緊急充能,使用行尸、喪尸犬、還魂尸等移動(dòng)速度較高的喪尸。
4、哀歌輕吟
主要難點(diǎn):一共三波敵人,戰(zhàn)力低時(shí)打第一波SOT和第三波安蕾莎可能會(huì)有點(diǎn)吃力。
個(gè)人建議:打SOT可以注意優(yōu)先消滅遠(yuǎn)程攻擊單位,減輕喪尸的生存壓力,第三波安蕾莎會(huì)回血,可以靠尸海戰(zhàn)術(shù)平推,實(shí)在打不過(guò)可以刷困難音樂(lè)節(jié)強(qiáng)化一下輸出技能。
5、隱秘基地
主要難點(diǎn):第一階段的目標(biāo)是盡快消滅基地外的敵人防止出發(fā)警報(bào),而這個(gè)基地外的敵人是包括街道上下兩部分的,戰(zhàn)力低時(shí)如果推進(jìn)較慢可能導(dǎo)致任務(wù)失敗。
個(gè)人建議:推薦上下兩處分點(diǎn)投放喪尸,完成第一階段目標(biāo)后就可以慢慢推了。
6、鐵籠
主要難點(diǎn):該關(guān)卡難度較低。
個(gè)人建議:尸海戰(zhàn)術(shù)平推即可,打不過(guò)的刷困難音樂(lè)節(jié)強(qiáng)化一下技能。
7、圣母垂淚
主要難點(diǎn):對(duì)戰(zhàn)靜默女士,她會(huì)隔一段時(shí)間封印兩個(gè)喪尸、一個(gè)技能,定期釋放光波和橫掃光束,之后進(jìn)入短暫的蓄力時(shí)間。封印技能和喪尸的問(wèn)題不大,主要在于光波光束攻擊,光波和光束的傷害非常高,等級(jí)較低的喪尸一般撐不過(guò)一套連招。
個(gè)人建議:推薦出現(xiàn)光波的時(shí)候就不要放喪尸了,先攢能量,等光波結(jié)束再一口氣把喪尸放到需要攻破的節(jié)點(diǎn)附近,依次攻破。
8、大騷亂
主要難點(diǎn):這一關(guān)難度一般。
個(gè)人建議:優(yōu)先消滅瘋?cè)Wo(hù)平民NPC,值得注意的是,犬語(yǔ)者一開(kāi)始的一段時(shí)間不會(huì)發(fā)動(dòng)攻擊也無(wú)法被喪尸攻擊,趁這時(shí)間盡快把瘋?cè)枷麥缌耍y度會(huì)下降不少。
9、開(kāi)誠(chéng)布公
主要難點(diǎn):這一關(guān)的主要目標(biāo)之一保護(hù)艾利和主和派人士,主和派NPC的血量極低且分布非常散,死亡速度非常快。
個(gè)人建議:一開(kāi)始別開(kāi)二倍速,將喪尸集中投放在上方的高臺(tái)一二層處,放棄廣場(chǎng)上的NPC。NPC的死亡速度太快,初期投放喪尸再多也沒(méi)有辦法兼顧高臺(tái)和廣場(chǎng)二者,我們只要能夠保住高臺(tái)上至少六個(gè)保和派NPC就夠了。推薦裝備緊急充能,使用行尸、喪尸犬、還魂尸等移動(dòng)速度較高的喪尸,盡快擊殺暴徒。
10、入侵園區(qū)
主要難點(diǎn):這一關(guān)難度一般。
個(gè)人建議:推薦第二波攻勢(shì)中,優(yōu)先攻擊遠(yuǎn)程攻擊的敵人,減輕喪尸生存壓力。
11、至暗時(shí)刻
主要難點(diǎn):初見(jiàn)不清楚攻擊哪個(gè)敵方單位可以造成實(shí)際性傷害。
敵方單位:小型黑色畸變體、大型黑色畸變體、帶牙巨型畸變體、移動(dòng)畸變體。
帶牙巨型畸變體:無(wú)法移動(dòng),定期向周圍投放移動(dòng)畸變體,無(wú)法被消滅,正常情況下被攻擊時(shí)不會(huì)扣除BOSS血量,當(dāng)周圍的黑泥消失時(shí)可以被消滅,會(huì)扣除BOSS一定比例的血量;
移動(dòng)畸變體:可以移動(dòng),也可以被消滅,消滅時(shí)不會(huì)扣除BOSS血量;
小型黑色畸變體:隨機(jī)被投放在地圖的任意位置,并向外擴(kuò)散黑泥,黑泥會(huì)對(duì)喪尸持續(xù)造成傷害,怪物被消滅時(shí)不會(huì)扣除BOSS血量;
大型黑色畸變體:由小型黑色畸經(jīng)歷冒泡、發(fā)光兩個(gè)階段后會(huì)變大形成,被消滅時(shí)會(huì)扣除BOSS一定比例的血量。
個(gè)人建議:在大型黑色畸變體以及黑泥退去后的帶牙巨型畸變體周圍投放喪尸,其他的可以先不理會(huì),沒(méi)有大型黑色畸變體時(shí),等待小型黑色畸變體升級(jí)為大型或者等待帶牙巨型畸變體周圍黑泥退去,并將二者消滅。本關(guān)推薦使用煙鬼、余燼等死后可以造成傷害的喪尸。
內(nèi)置菜單,跳過(guò)廣告獲取對(duì)應(yīng)的獎(jiǎng)勵(lì)。
策略卡牌 v1.1.1
策略卡牌 v1.0.15
策略卡牌 v1.0
策略卡牌 v3.0.0
策略卡牌 v0.5
策略卡牌 v1.0