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手機(jī)版三國問鼎山河是一款以卡牌策略為核心的三國卡牌SLG(策略游戲)手游。三國問鼎山河匯集了三國時(shí)期的眾多名將,以魔改的背景故事為開端,講述了主角化身帝星冉冉升起,大展鴻圖攻城掠地的篇章。在三國問鼎山河中,玩家將體驗(yàn)到高度策略性的卡牌組合與SLG攻城玩法,通過攻城送萬抽、獨(dú)特的武將職業(yè)劃分和賽季玩法,重現(xiàn)三國歷史劇情。三國問鼎山河還原了三國地域城池分布,玩家可以自由在大地圖上面利用策略計(jì)謀攻城拔寨,同時(shí)還有神獸降臨等特色玩法,讓玩家可以在亂世中書寫屬于自己的傳奇。
卡牌SLG核心玩法:
游戲?qū)⒖ㄅ剖占⑽鋵B(yǎng)成與SLG戰(zhàn)略攻城相結(jié)合。玩家需要收集三國名將卡牌,并通過獨(dú)特的職業(yè)劃分和技能搭配,組建強(qiáng)大的陣容進(jìn)行戰(zhàn)斗和攻城。
攻城送萬抽,陣容搭配無憂:
游戲設(shè)計(jì)了“攻城送萬抽”的福利機(jī)制,玩家每攻下一座城池即可領(lǐng)取大量抽卡獎(jiǎng)勵(lì),大大降低了武將獲取難度,讓玩家不再擔(dān)憂陣容難以搭配,可以更自由地嘗試各種武將組合。
獨(dú)特的武將職業(yè)劃分與克制:
游戲中武將擁有獨(dú)特的職業(yè)劃分,不同職業(yè)之間存在相互克制關(guān)系。這使得陣容搭配成為游戲的核心策略玩法,玩家需要深入研究職業(yè)特性,才能在對(duì)戰(zhàn)中出奇制勝。
賽季制玩法,重現(xiàn)歷史劇情:
游戲根據(jù)三國歷史戰(zhàn)役劃分多個(gè)劇本賽季,每個(gè)賽季都有不同的內(nèi)容和玩法特點(diǎn)。玩家可以在各個(gè)戰(zhàn)役版本中體驗(yàn)不同階段的賽季特色,結(jié)合三國志內(nèi)容,為游戲進(jìn)程增加更多策略趣味和歷史代入感。
大地圖攻城拔寨顯計(jì)謀:
游戲還原了三國地域城池分布,玩家將在廣闊的大地圖上體驗(yàn)城池攻防的艱難與策略性。如何根據(jù)不同板塊城池分布,運(yùn)用三十六計(jì),出奇制勝,是考驗(yàn)玩家戰(zhàn)略智慧的關(guān)鍵。
神獸降臨,爭鋒相奪:
游戲中設(shè)有神魔大陸異獸降臨的設(shè)定,降服異獸可獲得仙物相助。這使得本就競爭激烈的三國戰(zhàn)火燒得更為旺盛,為玩家提供了額外的爭奪目標(biāo)和策略維度。
策略性與福利兼顧: 游戲在強(qiáng)調(diào)策略深度的同時(shí),通過“攻城送萬抽”等福利,降低了玩家的上手門檻和養(yǎng)成壓力,讓更多玩家能夠體驗(yàn)到策略游戲的樂趣。
深度還原與創(chuàng)新結(jié)合: 游戲以三國歷史為背景,但在玩法和劇情上進(jìn)行了“魔改”和創(chuàng)新,如職業(yè)系統(tǒng)和神獸設(shè)定,為玩家?guī)砹诵迈r感。
強(qiáng)調(diào)智謀與策略: 無論是武將搭配、職業(yè)克制,還是大地圖上的攻城拔寨,都極度考驗(yàn)玩家的智謀和戰(zhàn)略布局能力,讓玩家真正感受到“運(yùn)籌帷幄”的快感。
豐富的PVP與PVE內(nèi)容: 賽季玩法和城池爭奪提供了持續(xù)的PVP對(duì)抗,而神獸降臨和歷史戰(zhàn)役則提供了富有挑戰(zhàn)性的PVE內(nèi)容。
武將招募與養(yǎng)成: 玩家通過抽卡或完成任務(wù)招募三國名將。對(duì)武將進(jìn)行升級(jí)、升星、技能培養(yǎng),并根據(jù)其職業(yè)特性進(jìn)行搭配。
卡組構(gòu)建與職業(yè)搭配: 根據(jù)武將的職業(yè)(如輸出、輔助、控制、防御等),構(gòu)建多樣化的卡組陣容,以應(yīng)對(duì)不同類型的敵人和戰(zhàn)局。
大地圖攻城略地: 在還原的三國大地圖上,玩家可以派遣軍隊(duì)攻打城池、資源點(diǎn),擴(kuò)大自己的勢力范圍。攻城戰(zhàn)需要策略性地部署兵力、利用器械。
參與賽季戰(zhàn)役: 玩家將參與不同的歷史劇本賽季,每個(gè)賽季都有獨(dú)特的目標(biāo)和規(guī)則。通過完成賽季任務(wù),體驗(yàn)三國歷史的進(jìn)程。
神獸降服與培養(yǎng): 探索世界,尋找并降服降臨的神獸。神獸可以為玩家提供強(qiáng)大的助戰(zhàn)效果或特殊能力,進(jìn)一步提升戰(zhàn)力。
聯(lián)盟與外交: 玩家可以加入或創(chuàng)建聯(lián)盟,與盟友共同攻城、防守,進(jìn)行資源互助和戰(zhàn)略協(xié)作,體驗(yàn)大規(guī)模的團(tuán)隊(duì)作戰(zhàn)。
PVP競技: 與其他玩家進(jìn)行PVP對(duì)戰(zhàn),考驗(yàn)自己的卡組搭配和臨場策略,爭奪排行榜名次和榮譽(yù)。
均衡輸出型陣容
武將選擇:關(guān)羽、張飛、趙云。
優(yōu)勢:輸出全面且穩(wěn)定,關(guān)羽可對(duì)敵方核心造成高額單體傷害,張飛能群體清場,趙云有持續(xù)輸出和機(jī)動(dòng)性,應(yīng)對(duì)各種戰(zhàn)局能力較強(qiáng)。
戰(zhàn)術(shù)要點(diǎn):關(guān)羽優(yōu)先集火敵方關(guān)鍵武將,張飛緊跟放群體技能,趙云靈活輸出,同時(shí)注意保持武將血量平衡。
控制輔助型陣容
武將選擇:諸葛亮、周瑜、大喬。
優(yōu)勢:諸葛亮的控制技能可限制敵方行動(dòng),周瑜火攻傷害高且附帶灼燒,大喬能回血和提供增益,強(qiáng)大的控制與輔助能力可打亂敵方節(jié)奏并保證我方續(xù)航。
戰(zhàn)術(shù)要點(diǎn):諸葛亮先手控制,周瑜接火攻,大喬及時(shí)回血和施加增益,根據(jù)敵方行動(dòng)靈活調(diào)整控制技能釋放時(shí)機(jī)。
防御反擊型陣容
武將選擇:曹操、夏侯惇、典韋。
優(yōu)勢:曹操可提升我方全體防御和抗性,夏侯惇受攻擊能反擊造成高額傷害,典韋單體防御和輸出出色,強(qiáng)大的防御和反擊機(jī)制可讓敵方進(jìn)攻付出代價(jià)。
戰(zhàn)術(shù)要點(diǎn):前排武將吸引火力,利用曹操增益提升防御,夏侯惇和典韋抓住敵方攻擊間隙反擊,注意把握反擊時(shí)機(jī)。
蜀國連擊爆發(fā)陣容
武將選擇:劉禪、馬超、黃月英、黃忠、馬云祿。
優(yōu)勢:劉禪可提供護(hù)盾提升坦度,馬超戰(zhàn)法輸出可治療自身,黃月英是連擊核心,能提升隊(duì)伍整體輸出能力,黃忠單體爆發(fā)高,馬云祿可群體加速并為隊(duì)友增加攻速 buff,陣容具有強(qiáng)大的連擊輸出和快速爆發(fā)能力。
戰(zhàn)術(shù)要點(diǎn):利用劉禪的護(hù)盾保護(hù)隊(duì)友,黃月英觸發(fā)連擊,黃忠針對(duì)敵方殘血收割,馬云祿適時(shí)提供加速和攻速 buff。
吳國灼燒控制陣容
武將選擇:太史慈、小喬、周泰、甘寧、程普。
優(yōu)勢:小喬可恢復(fù)怒氣,使武將大招刷新速度快,能頻繁發(fā)動(dòng)必殺技。太史慈負(fù)責(zé)點(diǎn)火,周泰可在前排恢復(fù)兵力并造成傷害,甘寧輸出高且對(duì)灼燒目標(biāo)傷害增加,程普有控制技能,陣容具有強(qiáng)大的輸出和控制能力。
戰(zhàn)術(shù)要點(diǎn):通過小喬的怒氣恢復(fù),讓武將盡快釋放大招,太史慈點(diǎn)火,甘寧對(duì)灼燒目標(biāo)進(jìn)行輸出,程普適時(shí)控制敵方行動(dòng)。
魏國中毒流陣容
武將選擇:曹仁 / 典韋、曹丕、蔡文姬、張遼、夏侯淵。
優(yōu)勢:基于毒鏈共生體系,中毒疊層與召喚物協(xié)同,觸發(fā)持續(xù)傷害與治療聯(lián)動(dòng)。魏將中毒必中率高,召喚物存在時(shí)全體防御提升,形成傀儡戰(zhàn)術(shù)閉環(huán)。
戰(zhàn)術(shù)要點(diǎn):曹丕作為核心輸出施毒,曹仁或典韋承傷,蔡文姬治療并清除負(fù)面狀態(tài),張遼和夏侯淵對(duì)中毒敵人增傷,利用毒傷持續(xù)消耗敵方。
群雄流血爆發(fā)陣容
武將選擇:華雄、張角、呂玲綺、劉璋、沮授。
優(yōu)勢:具有持續(xù)放血機(jī)制,Debuff 層數(shù)與增傷系數(shù)關(guān)聯(lián),最高可達(dá) 500% 傷害增幅。同時(shí)有控制鏈閉環(huán),包括眩暈、魅惑、沉默,陣營強(qiáng)化使群雄將領(lǐng)攻擊提升,流血觸發(fā)率高。
戰(zhàn)術(shù)要點(diǎn):張角掛流血,華雄對(duì)流血單位造成高額傷害,呂玲綺穿透后排,劉璋提供護(hù)盾,沮授凈化并輔助治療,利用流血效果打出高額爆發(fā)。
神魔陣容
武將選擇:魔?關(guān)羽、魔?司馬懿、魔?呂布、魔?孫尚香、神?劉備。
優(yōu)勢:魔?關(guān)羽兼具坦度與輸出,魔?司馬懿負(fù)責(zé)群體控制,魔?呂布可收割殘血,魔?孫尚香提供怒氣續(xù)航,神?劉備治療與復(fù)活,陣容成型后在各類玩法中統(tǒng)治力強(qiáng)。
戰(zhàn)術(shù)要點(diǎn):魔?關(guān)羽在前排抗傷并輸出,魔?司馬懿控制敵方后排,魔?呂布尋找時(shí)機(jī)收割,魔?孫尚香保證團(tuán)隊(duì)技能釋放頻率,神?劉備保障團(tuán)隊(duì)生存。
一、對(duì)抗高防御 / 反擊型陣容(如魏國曹操、夏侯惇、典韋)
核心策略:破防壓制與精準(zhǔn)擊殺
優(yōu)先攻擊弱點(diǎn):利用黃忠的【連射天賦】鎖定敵方兵力最低單位(通常為后排輔助或脆皮輸出),配合馬超的【橫掃千軍】單點(diǎn)突破。馬超若僅命中單個(gè)目標(biāo),戰(zhàn)法傷害可翻倍,可快速壓低敵方血線。
規(guī)避反擊機(jī)制:夏侯惇的反擊依賴普攻觸發(fā),可通過馬云祿的【繳械】控制(戰(zhàn)法技能繳械目標(biāo))減少其反擊頻率。同時(shí),劉禪的護(hù)盾和減傷效果可降低敵方反擊傷害。
技能釋放順序:黃月英先手提升連擊概率,馬超立即釋放戰(zhàn)法觸發(fā)高額傷害,黃忠緊隨其后收割殘血。馬云祿在敵方前排血量下降至 30% 時(shí)開啟加速,提升全隊(duì)輸出頻率以快速結(jié)束戰(zhàn)斗。
二、對(duì)抗控制型陣容(如吳國周瑜、大喬,群雄張角、沮授)
核心策略:減少被控時(shí)間,保證連擊連貫性
護(hù)盾保護(hù)與解控:劉禪的【仁德庇護(hù)】為前排提供護(hù)盾并降低敵方戰(zhàn)法傷害,優(yōu)先保護(hù)黃月英和黃忠。若敵方控制技能密集(如張角的眩暈),可手動(dòng)釋放劉禪的護(hù)盾抵消首輪控制。
打斷敵方節(jié)奏:馬云祿的【群體加速】可提前釋放,讓馬超和黃忠更快行動(dòng),在敵方控制技能生效前完成輸出。黃忠的【連射天賦】若擊殺目標(biāo)可無消耗再次發(fā)動(dòng)戰(zhàn)法,可快速擊殺敵方控制核心(如周瑜)。
抗性與怒氣管理:黃月英的治療和連擊觸發(fā)的額外恢復(fù)可緩解控制帶來的輸出中斷。馬超通過連擊回復(fù)怒氣,確保在敵方控制間隙快速釋放戰(zhàn)法。
三、對(duì)抗爆發(fā)型陣容(如神魔魔?呂布、魔?關(guān)羽)
核心策略:生存優(yōu)先,分段爆發(fā)
護(hù)盾與治療聯(lián)動(dòng):劉禪的護(hù)盾吸收傷害,黃月英的治療和連擊恢復(fù)為前排提供續(xù)航。馬超的【迅捷】技能可將 25% 傷害轉(zhuǎn)化為治療,配合劉禪的護(hù)盾形成雙重防御。
限制敵方輸出:馬云祿的繳械優(yōu)先對(duì)敵方核心輸出(如魔?呂布)使用,減少其普攻頻率。黃忠在敵方血量低于 30% 時(shí)觸發(fā)【致命一擊】增傷 25%,可精準(zhǔn)收割殘血目標(biāo)。
分階段輸出:首輪集中火力擊殺敵方前排(如魔?關(guān)羽),利用馬超的吸血和劉禪的護(hù)盾抗傷;次輪轉(zhuǎn)向后排,避免被敵方群體爆發(fā)一網(wǎng)打盡。
四、對(duì)抗持續(xù)傷害型陣容(如吳國灼燒流、魏國中毒流)
核心策略:凈化驅(qū)散與快速清場
清除負(fù)面狀態(tài):黃月英的治療可緩解持續(xù)傷害,若敵方中毒或灼燒層數(shù)過高,可手動(dòng)調(diào)整怒氣分配,優(yōu)先釋放黃月英的治療技能。劉禪的護(hù)盾可吸收部分 DOT 傷害,減少血量波動(dòng)。
縮短戰(zhàn)斗時(shí)長:馬超的【威名】技能在觸發(fā)連擊時(shí)額外增加 100 怒氣,配合馬云祿的加速,可快速攢滿怒氣釋放戰(zhàn)法。黃忠的【連射天賦】若擊殺目標(biāo)可無消耗再次發(fā)動(dòng),能快速清場以規(guī)避持續(xù)傷害積累。
針對(duì)性裝備調(diào)整:為劉禪和馬超鑲嵌【抗毒】或【抗灼燒】寶石,降低敵方 DOT 效果。黃月英可優(yōu)先強(qiáng)化治療屬性,提升續(xù)航能力。
五、對(duì)抗治療 / 恢復(fù)型陣容(如神?劉備、蔡文姬)
核心策略:壓制治療,集火核心
優(yōu)先擊殺治療單位:黃忠的【連射天賦】鎖定敵方兵力最低單位,可直接瞄準(zhǔn)神?劉備或蔡文姬。馬超的單點(diǎn)爆發(fā)配合黃月英的連擊加成,可在敵方治療生效前完成擊殺。
打斷治療節(jié)奏:馬云祿的繳械可限制敵方治療武將的普攻(如蔡文姬的普攻恢復(fù)),同時(shí)黃忠的【致命一擊】對(duì)低血量目標(biāo)增傷,形成斬殺壓制。若敵方治療技能為群體恢復(fù)(如神?劉備的【仁至義盡】),可通過馬超的群體傷害壓低敵方整體血線。
控制怒氣釋放:黃月英和馬超需保留部分怒氣,在敵方治療技能釋放后立即使用戰(zhàn)法打斷其恢復(fù)循環(huán)。
六、通用戰(zhàn)術(shù)優(yōu)化與細(xì)節(jié)把控
連擊觸發(fā)優(yōu)先級(jí)
黃月英的【連擊概率提升】是核心機(jī)制,需確保其存活并優(yōu)先行動(dòng)。可通過調(diào)整站位(如將黃月英置于后排)或劉禪的護(hù)盾保護(hù),避免其被敵方先手集火。
馬超的連擊回怒機(jī)制(觸發(fā)連擊回復(fù)怒氣)可提升戰(zhàn)法釋放頻率,需手動(dòng)控制其攻擊目標(biāo),優(yōu)先選擇能觸發(fā)單點(diǎn)傷害加成的敵方單位。
資源分配與技能釋放時(shí)機(jī)
馬云祿的【群體加速】在敵方核心輸出行動(dòng)前釋放,可打亂敵方節(jié)奏;黃忠的【連射天賦】在敵方血量低于 30% 時(shí)觸發(fā)收益最大,需預(yù)留怒氣確保其技能釋放。
劉禪的護(hù)盾在敵方群體技能(如周瑜的火攻)釋放前手動(dòng)開啟,可最大化吸收傷害。黃月英的治療技能需根據(jù)隊(duì)伍血量動(dòng)態(tài)調(diào)整,優(yōu)先保障前排抗傷武將的生存。
裝備與寶石針對(duì)性調(diào)整
對(duì)抗高防御陣容:馬超和黃忠可鑲嵌【破甲】寶石,提升對(duì)高防御目標(biāo)的傷害;馬云祿可強(qiáng)化【命中】屬性,確保繳械控制的穩(wěn)定性。
對(duì)抗控制陣容:劉禪和黃月英可佩戴【效果抵抗】寶石,降低被控制概率;馬超強(qiáng)化【暴擊】和【治療加成】,提升吸血效果。
v100.205
【新增內(nèi)容】
1.新增名劍系統(tǒng)玩法
①封地建造“鑄劍臺(tái)”“精煉坊”后開啟
②在鑄劍臺(tái)中可消耗精鋼進(jìn)行鑄劍,每次可鍛造出一把隨機(jī)品質(zhì)名劍
③名劍品質(zhì)分為“神品”“絕品”“逸品”“名品”,每個(gè)品質(zhì)名劍分別攜帶不同的技能
④鑄劍臺(tái)每日提供一定的鑄劍次數(shù),可通過提升鑄劍臺(tái)等級(jí)提高次數(shù)以及名劍獲取概率
⑤首次鑄成名劍將在一定范圍內(nèi)隨機(jī)生成基礎(chǔ)屬性獲得,后續(xù)可通過“淬煉”玩法提升名劍屬性值
2.軍團(tuán)BOSS關(guān)卡上限增加至390關(guān)
3.SSS級(jí)+S級(jí)覺醒技能增加
①新增“制縛領(lǐng)域”“怒濤神威”“御守固防”SSS級(jí)覺醒技能
②新增“魏謀合璧”“桃園結(jié)義”“吳風(fēng)吟”“鳳儀亭”“傷饋怒涌”S級(jí)覺醒技能
【活動(dòng)優(yōu)化】
1.上古寶庫排名顯示從抽數(shù)顯示改為積分顯示,1抽即為1分
【體驗(yàn)優(yōu)化】
1.封地爭霸玩法界面增加受攻擊通知軍團(tuán)勾選項(xiàng)
2.封地爭霸優(yōu)化戰(zhàn)斗時(shí)掉血表現(xiàn)
3.封地的木材和鐵塊由手動(dòng)領(lǐng)取改為自動(dòng)存入倉庫
4.優(yōu)化賽季2收復(fù)城池邏輯,不受城池解鎖進(jìn)度影響,均可按城池規(guī)則參與進(jìn)攻
5.優(yōu)化校場演武勾選跳過戰(zhàn)斗過程時(shí)提示陣容不符的問題
6.優(yōu)化【全服答題】報(bào)名階段的倒計(jì)時(shí)顯示
7.優(yōu)化礦戰(zhàn)掃蕩過程以及購買預(yù)備兵流程,當(dāng)預(yù)備兵不足時(shí),點(diǎn)擊確定購買后直接遷入該礦點(diǎn),無需再次點(diǎn)擊遷入
8.修復(fù)【獸潮來襲】 戰(zhàn)斗勝利跳過選項(xiàng)狀態(tài)顯示異常問題
9.修復(fù)大秘境boss擊殺獎(jiǎng)勵(lì)歸屬問題
10.修復(fù)選擇未擁有的武將,進(jìn)行“武將傳承”會(huì)出現(xiàn)異常報(bào)錯(cuò)的問題
11.修復(fù)點(diǎn)贊再進(jìn)行戰(zhàn)斗,結(jié)束后點(diǎn)贊按鈕灰置的問題
策略卡牌 v1.1.1
策略卡牌 v1.0.15
策略卡牌 v1.0
策略卡牌 v0.5
策略卡牌 v1.0
策略卡牌 v.1.9.2