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手機(jī)版杖劍傳說官網(wǎng)版是一款異世界冒險養(yǎng)成手游。杖劍傳說官網(wǎng)版為玩家提供了一個輕松愉快的異世界探索和戰(zhàn)斗體驗,讓玩家在不肝不氪的前提下也能充分享受冒險的樂趣。杖劍傳說官網(wǎng)版手游背景設(shè)定在名為“坎斯汀”的奇幻世界,玩家將扮演一名冒險者,自由探索森之國、山之國、澤之國和龍之國等風(fēng)格迥異的區(qū)域,揭開迷霧,尋找寶藏,并與各種神秘生物和圣獸交鋒。杖劍傳說官網(wǎng)版為玩家提供了放置掛機(jī)、策略戰(zhàn)斗和角色養(yǎng)成等玩法,玩家可以體驗到AI智能布局的玩法魅力,同時玩家還能夠通過豐富的技能搭配和伙伴系統(tǒng),打造自己專屬的冒險團(tuán)隊。
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睡覺變強(qiáng)真放置
地圖尋寶真驚喜
超爽戰(zhàn)斗真高能
“怪輕松”的游戲體驗:
《杖劍傳說》的核心理念是讓玩家輕松愉快地享受游戲,最大限度地減輕游戲負(fù)擔(dān)。無論是碎片化的時間還是長時間的投入,玩家都能找到樂趣,避免了傳統(tǒng)MMORPG的“肝”和“氪”的壓力。
自由探索的異世界:
游戲構(gòu)建了一個廣闊且充滿未知的坎斯汀世界,包含了多種獨(dú)特地貌和文化背景的區(qū)域。玩家可以自由探索這些區(qū)域,撥開迷霧,發(fā)現(xiàn)隱藏的秘密和寶藏,每一次冒險都充滿了新鮮感。
獨(dú)創(chuàng)AI智能自走式激戰(zhàn):
告別了枯燥的站樁輸出,游戲引入了創(chuàng)新的AI智能戰(zhàn)斗系統(tǒng)。角色在自動戰(zhàn)斗中能展現(xiàn)出如同高玩般的操作,例如精準(zhǔn)集火、靈活走位、殘血釋放大招等,讓自動戰(zhàn)斗過程也充滿策略性和觀賞性。
高度個性化的角色定制:
玩家可以深度定制自己的冒險者形象,從發(fā)色、膚色、瞳色到服飾搭配,都能自由選擇,打造獨(dú)一無二的角色。此外,擊敗怪物獲得的掉落物品也可以作為裝飾品,進(jìn)一步豐富了角色外觀。
異世界冒險與任務(wù): 玩家將深入坎斯汀的各個區(qū)域,接受任務(wù),挑戰(zhàn)副本,解鎖新的地圖和劇情。探索過程中會遇到各種事件,觸發(fā)奇遇,獲得豐厚獎勵。
放置掛機(jī)與離線收益: 游戲支持放置掛機(jī)玩法,即使玩家離線,角色也能持續(xù)進(jìn)行戰(zhàn)斗并獲取經(jīng)驗、金幣和裝備等資源。這確保了玩家的角色能持續(xù)成長,無需長時間在線也能享受游戲樂趣。
策略性技能搭配: 游戲提供了超過200種技能,基于經(jīng)典的“戰(zhàn)法”雙職業(yè)體系。玩家可以自由組合和搭配技能,調(diào)整技能的釋放順序和元素流派,從而形成多樣化的戰(zhàn)斗策略,應(yīng)對不同的敵人和挑戰(zhàn)。
伙伴招募與養(yǎng)成: 在冒險旅途中,玩家會邂逅各種擁有獨(dú)特能力的伙伴。這些伙伴可以加入玩家的隊伍,一同參與戰(zhàn)斗,共同挑戰(zhàn)強(qiáng)大的圣獸和首領(lǐng)。玩家可以培養(yǎng)伙伴,提升他們的能力,打造一支強(qiáng)大的冒險團(tuán)隊。
輕度休閑,拒絕“肝氪”: 游戲設(shè)計理念圍繞“輕松”展開,極大降低了玩家的游戲門檻和負(fù)擔(dān)。即使是休閑玩家也能輕松體驗到游戲的全部內(nèi)容,享受冒險的樂趣。
策略深度與操作便捷并存: 雖然是自動戰(zhàn)斗,但豐富的技能組合和AI智能系統(tǒng)保證了戰(zhàn)斗的策略性。玩家只需在戰(zhàn)前進(jìn)行合理配置,即可體驗到酣暢淋漓的戰(zhàn)斗過程,兼顧了便捷性和深度。
奇幻獨(dú)特的異世界設(shè)定: 游戲世界觀充滿想象力,融合了劍與魔法、跨次元電音等多種元素,構(gòu)建了一個不按常理出牌、充滿驚喜的異世界。視覺風(fēng)格和背景音樂也獨(dú)具特色。
豐富的PVE和PVP內(nèi)容: 除了主線冒險和副本挑戰(zhàn),游戲還提供了多種PVE(玩家對環(huán)境)和PVP(玩家對玩家)玩法,滿足不同玩家的需求,增加了游戲的可玩性和互動性。
職業(yè)選擇:
前期初始選擇杖或劍無實質(zhì)區(qū)別,后期救完老爺爺后需在法師和戰(zhàn)士兩大路線中二選一。法師路線后期潛力大,其中賢者定位為治療、召喚和暗元素傷害,氪金需求低,適合零氪和新手;戰(zhàn)士路線前期開荒穩(wěn),騎士定位為坦克,精通護(hù)盾、格擋、反傷,生存能力最強(qiáng),氪金需求低,適合平民玩家。
資源管理:
小推車資源生產(chǎn):通過小推車產(chǎn)出資源,前期優(yōu)先生產(chǎn)石頭、木頭和金幣,達(dá)到 40 級后再考慮其他資源。商店中的折扣商品優(yōu)先購買第二排和第三排,6 折的第一排也可考慮入手。
體力分配:體力建議全部用于鐵礦的開采,能加速裝備的升級和強(qiáng)化,每日體力上限是 300,盡量清空。
礦鎬使用:礦鎬是挖礦洞的重要工具,每天約需 5 個。前期存好鐵鎬,在從森之國到山之國時會需要大量鐵鎬,用完后繼續(xù)存礦鎬以備后續(xù)使用。
抽卡資源規(guī)劃:前期用白嫖獲得的星之愿去抽,開局有 30 抽保底出傳說技能的機(jī)制,夠開荒過渡。快要轉(zhuǎn)職時,不要下池抽技能,避免轉(zhuǎn)完職后只能用基礎(chǔ)技能。
日常玩法與技巧
爬塔與副本:爬塔自動掛機(jī)往后推,越高層獎勵越好。日常副本盡量達(dá)到 S 評級再領(lǐng)取獎勵,難度較高,建議找大佬帶,晚上打可蹭大佬戰(zhàn)力。
家園系統(tǒng):小推車升級優(yōu)先級為歷戰(zhàn)精華 = 粗練石>石塊 = 木材>羅拉>裝備>時之砂。寶庫兌換優(yōu)先級為鏟子>精鍛石>星之愿。床可通過加速道具獲取人物經(jīng)驗和加速小推車資源,加速最佳時間是每天達(dá)到提升上限準(zhǔn)備下線時。
地圖探索:優(yōu)先選擇歷戰(zhàn)精華和粗練石采集,通過換線去人少的地方采摘風(fēng)鈴花,利用定位功能標(biāo)記未發(fā)現(xiàn)的資源或怪物。
友情點獲取:日常副本有兩次拾取機(jī)會,也可用晨星再購買兩次。如果副本沒打通直接離開,不領(lǐng)獎勵不會消耗次數(shù),且仍有友情幣獲得,每周上限 1000,可用于抽友情卡池。
戰(zhàn)力提升
裝備強(qiáng)化:前期戰(zhàn)力主要看裝備等級、強(qiáng)化和共鳴,4 件裝備每強(qiáng)化 5 級解鎖一次共鳴,能提高四維中的一項,百分比加成屬性提升很大,剛開始起碼要達(dá)到 25 級共鳴。
技能獲取:新手?jǐn)€技能抽獎是提升實力的重要途徑,轉(zhuǎn)職后二轉(zhuǎn)技能會加入常駐祈愿,此時可抽取二轉(zhuǎn)技能,降低三轉(zhuǎn)難度。
伙伴培養(yǎng):伙伴不僅是助戰(zhàn)助手還能提供獎勵,二測中 “森森” 綜合實力最強(qiáng),優(yōu)先升級并與之互動建立親密度,讓日常活動更輕松。
輸出型伙伴:
緋樂:能增加攻擊百分比和傷害加成百分比,顯著提升玩家在戰(zhàn)斗中的輸出能力,適合追求高輸出、想要快速擊敗怪物的玩家。
克蘿爾:同樣提供攻擊百分比和傷害加成百分比,持續(xù)為玩家的輸出能力提供支持,可讓玩家在戰(zhàn)斗中始終保持較高的傷害輸出水平。
防御型伙伴:
村長:可提升生命百分比和傷害抵抗百分比,能有效增強(qiáng)玩家角色的生存能力,在面對高傷害怪物時,可讓玩家承受更多攻擊。
森森:給予玩家防御百分比和傷害抵抗百分比,有助于提升玩家角色的防御能力,降低受到的傷害,是注重防御流派玩家的優(yōu)選伙伴。
妮娜:提供防御百分比和傷害抵抗百分比,進(jìn)一步強(qiáng)化玩家角色的防御能力,是團(tuán)隊中堅實的后盾型伙伴。
速度型伙伴:
秦:為玩家提供速度百分比和傷害加成百分比,較高的速度能讓玩家角色優(yōu)先出手,搶占戰(zhàn)斗先機(jī),配合傷害加成,可在戰(zhàn)斗初期對敵人造成可觀傷害,打亂敵方節(jié)奏。
v1.0.7
1.新增技能幻彩及「四圣威靈」活動
-S2賽季第25天開啟(首批為8月7日)
2.新增「賽季商店」
-S2賽季第25天開啟(首批為8月7日)
3.新增幻裝禮包「青君逸士」
-8月7日開啟
【其他更新內(nèi)容】
1.調(diào)整優(yōu)化挑戰(zhàn)賽組隊邀請流程;
2.修復(fù)修正「暗影復(fù)仇」「破魂絕刃」「靈能庇護(hù)」「鋼鐵信念」固定增傷/減傷技能的結(jié)算流程;
3.修復(fù)龍之國套裝詞條「不屈」的四件套效果后于秘術(shù)師秘法「暗影復(fù)仇」觸發(fā)的問題;
4.修復(fù)特定條件下部分冒險者無法簽到的問題;
5.整補(bǔ)充和優(yōu)化部分文本問題;
6.調(diào)整優(yōu)化部分UI/UX體驗問題;
7.修復(fù)和優(yōu)化部分顯示問題;
8.修復(fù)極限情況下劇情卡死和獎勵丟失的問題;
9.修復(fù)戰(zhàn)報中吸血效果及「熾光庇護(hù)所」未被正確統(tǒng)計的問題;
10.修復(fù)幻獸在部分條件下有概率無法正常實體化的問題;
11.修復(fù)冒險者攜帶增加會心率效果的秘法時,戰(zhàn)斗內(nèi)幻獸會會心率屬性顯示會偏低的問題;
12.修復(fù)「云螭游春」部分通天塔相關(guān)任務(wù)無法完成的問題;
13.修復(fù)極限情況下攻擊替身會出現(xiàn)巨量傷害的問題;
14.調(diào)整幻獸在戰(zhàn)斗外的實體化屬性預(yù)覽算法;
-不計算冒險者當(dāng)前技能方案帶來的屬性;
15.修復(fù)部分怪物的地塊灼燒、大貍貓的種子陷阱、水絲蜘蛛的蛛網(wǎng)、海坊主的毒液不觸發(fā)傷害的問題。
16.調(diào)整提升賢者「靈能庇護(hù)」的固定減傷值;
17.調(diào)整龍之國怪物云海冰鳳和鰼魚的技能強(qiáng)度。
維護(hù)結(jié)束后將發(fā)放晨星*300作為維護(hù)補(bǔ)償。
若出現(xiàn)維護(hù)時間延長的情況,每延長1小時將追加晨星*200維護(hù)補(bǔ)償。
杖劍傳說將以更加穩(wěn)定和流暢的游戲環(huán)境歡迎大家回歸,感謝冒險者的理解與支持!
v1.0.0
修復(fù)問題,優(yōu)化用戶體驗
策略卡牌 v1.0.15
策略卡牌 v1.0
策略卡牌 v1.0
策略卡牌 v.1.9.2
策略卡牌 v1.3.21-b